Apparemment, les iPad ont une orientation gaucher ou droitier.

Et lorsque l'annonce est diffusée dans le jeu, l'écran pivote du côté de ses orientations.

Nous chercherons des moyens de résoudre ce problème, mais il faudra du temps pour résoudre quelque chose lié au côté Unreal Engine et au côté Apple, car nous ne possédons pas leurs produits, nous les utilisons simplement pour la création du jeu :)

Pendant ce temps, si cela ne vous alourdit pas, pourriez — vous garder votre écran du côté de la rotation-cela devrait vous aider pendant un certain temps.
Si l'écran continue de tourner, veuillez nous le signaler!